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零配件短缺 施压日美游戏厂商业绩

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  由于新冠肺炎疫情影响持续,索尼、任天堂、微软等美日游戏机制造商目前正受到零配件短缺冲击,尽管新推出机型受到市场追捧,但其未来业绩增长可能受产能不足的打压。

  据外媒报道,日本游戏厂商任天堂将在美国E3电玩展上推出新一代游戏主机Switch Pro。任天堂Switch系列去年至今造就亮丽销售数字,成为“宅经济”受益者。但在当前零配件短缺潮影响下,可能重蹈索尼的PS5、微软的Xbox 系列游戏主机缺货的覆辙。

  去年以来,受益于“宅经济”,具有在家健身、娱乐、社交等功能的Switch成为任天堂历来最热卖的游戏机。由于硬件的升级,Switch Pro的定价可能将高于标准版Switch的299美元,这也反映了零配件缺货涨价的因素。

  索尼、微软也因疫情而需求大增,但去年下半年上市的索尼PS5、微软Xbox系列销量却滞胀,主要因素就是零配件缺货,在产量大幅缩减下,无法满足市场需求。索尼日前已证实,由于市场需求旺盛,加上零配件短缺问题,PS5可能持续缺货至2022年,且供应链重建预计需花费数年时间。

  日本媒体指出,任天堂已小幅度下调今年的出货量。在半导体缺货的情况下,新一代游戏主机Switch Pro初期产量也可能相当有限。

  《日本经济新闻》报道称,由于零配件短缺造成产能不足,日本游戏主机价格开始在二手交易市场暴涨,二手游戏机需求也十分旺盛。

  PS5在2020年上市,是索尼集团7年来首次推出的新款游戏机,因性能好而颇受消费者欢迎。报道指出,由于全球半导体供应不足,PS5的生产一直跟不上。索尼集团的副社长兼首席财务官十时裕树指出:“预计本财年以半导体为中心,元件供应制约仍会持续。”

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